I giocatori più esperti conoscono bene le meccaniche dei bonus. Si tratta infatti di una delle prime meccaniche di gioco un po’ ambigue ad essere chiarite, dato che ci vuol poco a trovarsi sotto l’effetto dell’incantesimo Armatura magica o ad imbattersi in un paio di Bracciali dell’armatura. Ma non soltanto le armature possono ricevere benefici: […]

Finalmente dopo tanti anni Mephit si mostra a tutti! Calma coi click, aspettate un attimo… Prima di darvi il link, voglio dirvi due parole su cosa troverete. Questa è una versione di anteprima, incompleta, un po‘ zoppa e figlia di tanto amorevole horror-coding. Consente di creare un personaggio, registrarsi e “diventare amici“. Le altre attesisime […]

Lottare è sicuramente la più complessa azione di combattimento del sistema d20. Ecco perchè mi sono fatto uno schema, che tra l’altro ho mostrato durante il Festival delle Libertà Digitali 2010, provocando un’amara risata del pubblico 🙂 Lo presento anche a voi, in modo che possiate aiutarmi a capire se ci siano errori. » Schema Lottare […]

L’uso che si fà di un’arma cambia completamente lo stile di combattimento del personaggio. Un bastone ferrato delle mani un barbaro è una semplice mazza a due mani, per un guerriero un’arma da brandire ad una mano assieme ad uno scudo, mentre per un ranger diventa un’arma doppia! Ovviamente sono solo esempi: nulla vieta ad […]

Dato che ci stiamo occupando di equipaggiamento, incantesimi, mostri ecc, serve qualcuno che possa occuparsi di trovare i nomi corrispondenti a quelli dell’SRD nei manuali italiani (qualsiasi manuale, non solo quelli base). Tanto per fare un esempio, l’incantesimo “Disjunction” che si trova nell’SRD corrisponde a “Disgiunzione di Mordenkainen” ma dato che siamo sotto OGL la […]

C’è così tanto da fare e così poco tempo… Servono grafici, programmatori, traduttori, esperti di regole, scrittori di avventure e creatori di materiale vario. Fatevi avanti! CONOSCI LE REGOLE? FAI IL REVISORE! Puoi aiutare Mephit anche correggendo questi documenti: » Schema di Lottare » Impugnatura delle armi » nSRD » Bonus » Sphere   “Non […]

Finora MEPHIT ha ricevuto molte E-mail da parte di appassionati che volevano in qualche modo contribuire alla nascita del demonietto. Alcuni di loro, non sapendone nulla di programmazione, si sono offerti di creare mostri, PNG, classi di prestigio, talenti, ritratti, incantesimi, house rules… È qui che abbiamo realizzato che la filosofia di “condivisione” di MEPHIT […]