RPGScript comincia a prendere forma
Un 20 naturale a tutti! Se avete letto l’articolo sulle peculiarità del personaggio saprete che la prossima questione da risolvere è la gestione della miriade di bonus dati da classi, talenti e quant’altro. Per questo ho concluso che una semplice lista di bonus non basta: serve qualcosa di più flessibile, un sistema di “regole” che […]