Le comuni funzioni che generano un numero casuale nei linguaggi informatici si basano solitamente sui millisecondi indicati dall’orologio di sistema all’istante dell’esecuzione del comando. Ma i dadi che lanciamo quando giochiamo non si basano di certo sull’orologio, bensì sulla Legge del Caos. Quindi, dato che in un gioco di ruolo i dadi sono fondamentali, voglio ottenere il massimo realismo: Mephit userà dadi quantici, basati quindi sulla Teoria dei Quanti.
LOL
che figata !!!!!!!!!!!