Gestione classi del personaggio terminata
Dopo aver passato alla tastiera il ponte del 2 giugno, comincio a vedere come tutte le parti di Mephit iniziano ad incastrarsi tra loro. Ho dato una sistemata al menu di navigazione che ora è un po’ meno ostico. Il generatore di personaggio dispone finalmente di un sistema drag&drop per gestire le classi del personaggio, […]