{"id":809,"date":"2011-03-20T00:24:24","date_gmt":"2011-03-19T22:24:24","guid":{"rendered":"http:\/\/mephit.it\/blog\/?p=809"},"modified":"2011-11-15T11:12:49","modified_gmt":"2011-11-15T09:12:49","slug":"dd-insider-wizards-ripete-gli-stessi-errori","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mephit.it\/blog\/2011\/03\/dd-insider-wizards-ripete-gli-stessi-errori\/","title":{"rendered":"D&#038;D Insider, Wizards ripete gli stessi errori"},"content":{"rendered":"<p>Come molti di voi gi\u00e0\u00a0sapranno, la Wizards of the Coast <a href=\"http:\/\/diceofdoom.com\/blog\/2011\/03\/wotc-announces-big-changes-to-the-ddi-adventure-tools\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+DiceOfDoomBlog+%28Dice+of+Doom+Blog%29\" target=\"_blank\" class=\"broken_link\">ha annunciato<\/a> un aggiornamento degli Adventure Tools utilizzabili dai possessori di un account DDI, che verranno convertiti in applicazioni web-based. &#8220;Magnifico!&#8221; direte voi. E pure io ho pensato che fosse finalmente arrivata la buona occasione per scucire qualche euro al mese (circa 50 all&#8217;anno). Anche se non gioco alla 4a edizione, avrei valutato volentieri questi famigerati tools, e sarei stato contento di dare il mio contributo a WotC per premiarla della strada intrapresa. Ma continuando la lettura, ecco saltar fuori che le applicazioni sono sviluppate con Silverlight.<\/p>\n<p>Un brivido mi percorre le p&#8230; la schiena. Non ci siamo. Wizards, hai scelto di usare un plugin: ok, eri in cerca di prestazioni superiori per il tuo Virtual Table, posso capirlo, Ajax, HTML5 e WebGL non ti bastavano. \u00a0Hai deciso di tagliare fuori parte dell&#8217;utenza (iPad ecc): ok, ti sarai fatta i tuoi conti. Ma perch\u00e8 non usare Java o (sigh) Flash? No, hai scelto Silverlight, l&#8217;alternativa sfigata a Flash sviluppata da Microsoft, viva solo grazie al marketing, non certo per merito.<\/p>\n<p>I vecchi software ufficiali D&amp;D ebbero un destino infausto. D&amp;D Insider va nella stessa direzione. I problemi di marketing e contrattuali si ripresentano, mesi di strategie commerciali e pianificazioni (cito la stessa WotC)\u00a0&#8220;per acquisire un nuovo pubblico&#8221; vengono accantonati per seguire un disperato cambio di rotta, le applicazioni DDI vengono riscritte da zero perdendo cos\u00ec migliaia di ore-uomo. La prossima volta che questi problemi si presenteranno, la scelta di usare Silverlight peser\u00e0, perch\u00e8 trovare programmatori per quel linguaggio sar\u00e0 pi\u00f9 complicato (rispetto ad Ajax, Java, ecc). Anche se, devo ammetterlo,\u00a0in America ci sono molti pi\u00f9 sviluppatori che usano linguaggi Microsoft che in Europa.<\/p>\n<p>Fortunatamente gli amanti del GDR sono abituati da anni ad usare applicazioni non ufficiali e gratuite per giocare online, senza dover aspettare fantomatici tools ufficiali a pagamento.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Come molti di voi gi\u00e0\u00a0sapranno, la Wizards of the Coast ha annunciato un aggiornamento degli Adventure Tools utilizzabili dai possessori di un account DDI, che verranno convertiti in applicazioni web-based. &#8220;Magnifico!&#8221; direte voi. E pure io ho pensato che fosse finalmente arrivata la buona occasione per scucire qualche euro al mese (circa 50 all&#8217;anno). 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