{"id":1769,"date":"2015-12-10T11:05:29","date_gmt":"2015-12-10T09:05:29","guid":{"rendered":"http:\/\/mephit.it\/blog\/?p=1769"},"modified":"2017-02-02T02:29:09","modified_gmt":"2017-02-02T00:29:09","slug":"notazione-dadi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mephit.it\/blog\/2015\/12\/notazione-dadi\/","title":{"rendered":"Notazione dadi"},"content":{"rendered":"<p>Lavorando alla prossima versione del <a href=\"http:\/\/www.mephit.it\/quantum-dice-roller\/\">Quantum Dice Roller<\/a> mi sono informato sulle <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Dice_notation\">notazioni<\/a> gi\u00e0 esistenti per il lancio di dadi. Scrivo questo post per chiedervi un consiglio\u2026 Trovate la domanda in fondo all\u2019articolo!<\/p>\n<p>Nell\u2019ottica di supportare pi\u00f9 giochi possibili e non soltanto D&amp;D e Pathfinder, ho deciso di implementare i seguenti concetti:<\/p>\n<p>tieni i pi\u00f9 bassi<br \/>\ntieni i pi\u00f9 alti<br \/>\ntieni i successi<br \/>\nrilanciane alcuni scartando i vecchi risultati<br \/>\nrilanciane alcuni tenendo i vecchi risultati (dadi \u201cesplosivi\u201d)<br \/>\nPer far questo ho rielaborato quanto letto nella pagina di Wikipedia, supportando fin qui le seguenti casistiche:<\/p>\n<p>Dungeons &amp; Dragons 3.5 (prova di abilit\u00e0) = 1d20+6 = lancia 1d20 e somma 6 al risultato<br \/>\nDungeons &amp; Dragons 3.5 (creazione pg) = 4d6-L = scarta il dado pi\u00f9 basso e somma i rimanenti<br \/>\nDungeons &amp; Dragons 5 (vantaggio) = 2d20+H+2 = tieni il dado pi\u00f9 alto e somma 2 al risultato<br \/>\nDungeons &amp; Dragons 5 (svantaggio) = 2d20+L+2 = tieni il dado pi\u00f9 basso e somma 2 al risultato<br \/>\nLegend of the Five Rings = 4k3 = 4d10+H3 = lancia 4d6 e somma i 3 dadi pi\u00f9 alti<br \/>\nNameless Land = 1d% = lancia 1d100<br \/>\nArkham Horror = 2d6+S5 = conta i successi, da 5 in su (potrei quindi ottenere 0, 1 oppure 2)<br \/>\nVampiri, la Masquerade = 10d10+S = conta i successi, da 8 in su (8 \u00e8 il valore di default)<br \/>\nFudge = 1dF = restituisce un valore tra -1 e 1<br \/>\nAltro = (1d4+3d6)+H+S = lancia 1d4 e 3d6, tieni solo il risultato pi\u00f9 alto, conta quanti successi ( &gt;=8 ) ho ottenuto = zero \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Mi rimane per\u00f2 un dubbio su come implementare il \u201crilancio\u201d.<\/p>\n<p>Per i dadi esplosivi qualcuno usa il punto esclamativo. Mi piace l\u2019idea, ma dove si potrebbe mettere?<\/p>\n<p>Per i dadi da scartare invece non so neanche che notazione usare\u2026 Avete qualche idea?<\/p>\n<p>Grazie \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lavorando alla prossima versione del Quantum Dice Roller mi sono informato sulle notazioni gi\u00e0 esistenti per il lancio di dadi. Scrivo questo post per chiedervi un consiglio\u2026 Trovate la domanda in fondo all\u2019articolo! 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